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第六十三章 三次元是个垃圾游戏(标题无关 矩阵游戏

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stem系统再次启动,数千人乃至近万人的意识交汇,链接到特定的梦境频道,通过精神意念的方式来交换讯息。

各种各样的记忆碎片浩如烟海,但是也很快的就被整理、归纳、存档,并且统一了起来。

因为目前的stem系统的中枢核心是由莫宸来担任的缘故,所以控制起来也是得心应手,在全功率运转之下,很快的就将联合梦境最基本的轮廓给捏出来了。

就好似是玩游戏的时候可以自己编辑地图一样,那些人的记忆碎片之中的各种细节、各种印象,都是庞大无比的素材库。

莫宸只需要按照自己的心意,从其中选择合适的素材进行编辑就可以了。

恶灵世界的莫比乌斯组织,花费了数年时间,小心谨慎的招募了上千受试者,才在灯塔精神病院的基础上覆盖了名为合乐镇的系统。

面积相当巨大,然而绝大部分都是无意义的重复布景,例如说小镇外面环绕着的自然保留区,是大片大片的森林、巍峨的高山以及蜿蜒的河流。

目的只是为了隔绝合乐镇,营造出一个偏僻、偏远的氛围,杜绝那些“npc”想要探索外面的念头,尽可能确保他们不会发现世界的真相。

还有很多空间是骨髓空间,真正的小镇其实也就是正常的面积大小,只是占据了系统的极小一部分存储空间。

但是现在,莫宸并不需要掩饰这个精神性空间的本质,所有接入者都会知道这是一个非现实的特殊精神世界。

因此莫比乌斯组织需要烦恼纠结的各种问题,在他跟前都是不存在的,他只需要规划好这个联合梦境的分层就可以了……首先是需要尽快完善当前的核心区域,也就是与基特城的现实重叠的梦境之城。

与现实之中冰天雪地的寒冷冰封的蒸汽朋克风格城市不同,梦境中对应的将是一座精美绝伦的城市。整座城市永远处在夕阳的照耀下,不管是高墙、庙宇、塔楼、柱廊,还是别的什么,全都在闪耀着金碧辉煌而又美妙动人的光辉。

有着宽阔广场与七彩喷泉,有着条纹大理石的宫殿群,有着芬芳的花园,有着高大的梯台,有着象牙的雕塑,有着绵延的古老山墙……

神秘的气息笼罩着这座梦境里的夕阳之城,充满了奇妙与愉悦,它仿佛就是人类想象力所能够塑造出来的、最为奇异美好的概念的体现。

足以让人迅速沉迷其中,如果能够得以被允许在梦境之中进入这座夕阳之城的话,那么他们很快就会发现,睡觉是自己人生之中最大的享受。

这也是莫宸祭出的撒手锏,那么多沙子不尽快同化,的确是有些让人膈应。

这最后的撒手锏绝对足以将他们最后的心防击溃,让他们明白弃暗投明才是真正的有前途。

而在夕阳之城的外面,则是按照重要程度继续建立不同的区域,例如说总要设置一下收容危险与黑暗的禁区,不是为了真的将梦境建设成为一个游戏。

而是为了处理“垃圾信息”毕竟人人都会有内心黑暗的一面,都会产生不好的想法与负面的情绪。

这么多的接入者所持续产生的“垃圾信息”,是肯定需要划分出专门的区域来处理的,况且莫宸能够清理一次、两次或者更多次,但总不能永远担任回收站

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