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第一百三十九章 筑基九层 末世修仙游戏系统

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有一说一。

能够在一片虚无中“觉察”到东西,在这个时代是很重要的保命技能。

而苏任也觉察到这一个能力,他的这个“觉察能力”也越来越“敏感”。

在过去的这一段时间里面,苏任没有一刻停下过对于自身系统的探索。

虽然没有官方的说明,但是系统既然能够建立,就必然有其内在运行的机理,事物产生就必定有其固定的发展脉络。

因此在仔细分析之后,苏任认为:

修为“开脉”开启的是他“强身健体”的体格;

修为“炼气”开启的是他“察灵感气”的灵感。

不同修为只是为能力开启一个“门”。在那之后,随着修为的增长,能力会逐步的增强。

从这个角度而言,真正属于筑基的能力是和其他物品共鸣。

比如通过剑诀,与御琼剑产生联系,指挥御琼剑,进行简单的“御剑”。

目前御琼剑已经从最开始的筑基初期,苏任只能用剑诀实现直来直去的击杀怪物。现在经验值累积到了筑基九层,已经能够进行一些相对复杂的操作了。

比如,之前的让御琼剑贴墙“潜伏”。

从不同的修为,对应着开启不同的能力这一点,对于下一阶段大概自己会有什么新的能力,苏任也有了大致的猜测。

通过一个月疯狂的杀怪攒经验,思考及打坐,苏任现在已经处在了筑基九层中后期。

在越来越清晰的灵感里面,他已经开始能够清晰地感觉到“存在”、“性质”、“情感”和“方向”。

这已经不是单纯的察灵感气了。

苏任认为这或许是指向“灵感实质化”的迹象。

就像“寻息”,隔着门都能知道外面究竟存在着什么靠的肯定不是红外线。

在升到下一阶段,说不定可以不使用寻息,就知道四周会发生什么。或者是其他更加超出他想象的能力。

毕竟,修仙本来就是匪夷所思的事情。

目前,苏任面临的唯一的问题是“筑基”到“下一阶段”所需要的经验值真的过多。

杀了一个月的丧尸,死在他手上的这些活死人没有一万,也有九千。但是这仍然不够他“升级”。

这样庞大的经验量让苏任很担心接下来的进阶将面临的困难。

对于像他所携带的这个类似于网游的修仙系统来说,处于筑基的他,杀普通丧尸已经比当初“炼气”的时候经验值有所降低。获取经验值只有杀突击者才有比较好的收益。

这是游戏中所讲究的“数值策划”。

为了游戏的浸入感和延续性,数值策划对于一个游戏向来都是必须的。

这里是个真实的世界,和这里对于苏任来说是一个游戏世界,这两点并不冲突。

游戏是这个世界运行的规律。

真实是这个世界存在的事实。

而知道这个世界所运行的规律与游戏相关,未尝不是一件好事。

至少,知道,绝对不会因为目前所拥有的对敌优势而忽略后面更加强大的“其他存在”。

从他即将面临的进阶来看,下一阶段“性价比”比较高的怪物会和之前

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