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053 战斗吧!士兵【四】 超时空乱斗

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有了工程兵,燕小乙自然底气实足!

最具威胁的炮塔在他眼里已经直接被归列成一堆废物零件了,不过燕小乙还是不如玛斯中校狠,或者说,应该是没有系统狠。

当匍匐着趴在山坡位置打量敌方前兵营的时候,燕小乙猜测着玛斯中校估计就该派人潜伏拆炮塔去了,结果这位大胡子直接手一挥,6个工兵,直接分成两组,滑到山坡的下方就开始嘿咻嘿咻的挖起地道了。

那山头离兵营至少200米,如果只是拆炮塔根本不需要那么麻烦,借着夜色潜伏过去就是了,既然玛斯中校连挖地道这种招儿都想出来了,自然是想直捣黄龙了!

“高级工兵就是叼啊!”

看着那每分钟以十米速度前进的地道,燕小乙也只能这么感叹了,这种事也就系统NPC能够做出来。

“狙击手,寻找狙击点就位!”

眼看着地道快要到炮塔了,玛斯挥了挥手,示意三名狙击手可以开始就位了。

这其实很麻烦。

那兵营是那种类似与美国西部小镇似类型的直桶式摆放,而自己这边只有一个高地山坡,如果在最顶端倒是可以造成俯瞰视野外,但是距离差不多在1700米到2500米之间,这样的距离哪怕稍微强一点的风都能影响弹道,根本不是人力可以强行控制的,那还打个什么劲?

当然也可以选择一些其他的位置。

比如山头的中间,还是有一些平缓地带的,但是只能狙击中央的部分,视野确实还不错,但是狙击范围太小,无法帮玛斯中校减清多重的压力。

然后是兵营后端,这个位置是比较不错的,可以平行趴在勾壕里,这是一个必须埋伏狙击手的一点,毕竟整个兵营两百多号人,还是从屋子的数量,巡逻人数,还有每日物资输送所推断出来的,而这种推断数字往往会偏低一些,那么就是接近300人的样子,这个数字想全歼并不容易,确切的说是拥有足够的火力能够全歼,但阻止对方逃跑就很难,为了防止对方跑去后方的仓库求援或示警,那么后方安排狙击手或小股队伍截路是很有必要的,但是缺点依旧,视野太小,能狙击到的范围太少!

那最后就是前沿或着侧45度角,乃至直接钻进勾壕里平行狙击,都有可取之处,问题还是都一样,面对这种长条形的兵营,无论什么位置都无法定点狙击因为总会有被建筑挡住或着覆盖不到的位置,而想要覆盖全景,却又原离了狙击距离的极限。

那么既然定点狙击不成,自然就知道能快速移动了!

快速移动,并非是指移动狙击,那办不到,首先瞄准就会晃动出现问题,再者暴露目标那是找死,所谓的快速移动,是事先寻找好几个,甚至十几个合适的狙击点,然后通过情况的转变,不断的更换狙击点来战斗。

最后燕小乙选择了7个狙击点,分别从兵营的正前方,一直延后到后方45度角位置。

等到三名狙击手就位,玛斯中校也开始行动了。

通过两条地道,一队人迅速的潜入勾壕中,那两座精密的炮塔还不到三分钟就被拆的一干二净,不过这还仅仅只是开始,拆完了炮塔,玛斯中校便再度消失在燕小乙的视线中。

紧紧枪托,用下巴和肩膀死死的抵住,燕小

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