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第一百零二章 二百万销量 头号游戏设计师

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在传送门预购开启的时候,永恒和求生之路的内网版本也正式上线,这个版本相当于是两个游戏的demo版本加上了联机功能,可以在公司内依靠鸿翼的内网自由自在的畅玩,但是出去就别想了。

现在对两款游戏来说预售也逐渐进入了倒计时阶段。

永恒只剩下游戏的原画和一些地图bug的优化,其中最关键的就是一些拥有击飞技能和改变游戏地形的功能的bug测试,这个属于慢工长活,急也急不来,刚好这个时间也足够朱晋把原画再精修一下。

陆涛也在鸿鹄平台的永恒专区开启了专题页面,除了英雄技能的部分介绍之外,断断续续的也把一部分的世界观,英雄草稿之类丢上去了,这个同样是方熹的主意:你把完整的故事扔上去可能没人在意,但是你丢个只言片语零零碎碎的片段上去,玩家就会精神满满的开始研究完整的剧情是怎么样的。目前来看效果不错,虽然永恒的社区玩家并不是很多,但是一群人研究故事残篇和原画细节无比用心,甚至已经开始组件专门的解谜讨论群和讨论帖来研究这个了,看起来永恒已经有了一个好的开始,第一批玩家已然出现。

不过看到这些内容的方熹才发现自己之前好像忽视的东西是什么,手机端的功能!方熹拍拍脑袋暗骂自己太蠢,或许是来到这个世界太久,和上个时空那种每天玩手机十个小时的生活离得太远,都忘了智能手机这茬。不过好在现在补救还不晚。

现在的鸿翼人数一直都在增长,算上海方和北美的分公司,现在员工也接近八百人,好处是鸿翼的名气终于打出去了,现在小兰手下也有专门的一组人天天筛选简历给各部门增加人手。方熹给小兰去了个电话交代一声公司现在需要熟悉移动端架构的人,小兰心领神会,说今天就把需求挂上去。

搞定了忽然想到的这茬,水完永恒玩家社区的方熹也顺势点开了求生之路的玩家社区。

方熹一直说,求生之路才是鸿翼目前阶段的工作主要目标,所以在资源倾斜方面也是如此,永恒是细水长流,七年经营能换来一个电竞盛事,对鸿翼来说是未来的基石;求生之路则是刹那的花火,极尽燃烧给鸿鹄平台一个更广阔的天地,所以对求生之路更加重视也是当然的。

求生之路的社区火爆程度也是完爆现在的永恒,点进专题页面,最显眼的部分就是玩法的专题引导,如果你是纯粹的单机玩家,那么解锁游戏中隐藏的线索,追寻主角救女儿的历程,一起跟他看一下在一个平民眼中的浣熊市,还有游戏中神秘的幕后黑手保护伞公司等着玩家去揭开迷雾。如果你是联机游戏爱好者,没得说,一起联机打僵尸吧!如果你是pvp爱好者?对不起,游戏暂时不提供这个功能....但是,敬请期待!

而在这其中,玩家们逐渐摸出了门道:

pvp敬请期待,也就是说将来还会出?但是很多玩家并不看好,这些年来欧美除了剑与魔法,唯一发展起来的游戏的也就fps了,但往往因为太过硬核,在国内反响平平,属于那种叫好不叫座的游戏,现在鸿翼难得出个大家一起开开心心打怪兽的fps游戏,结果这时候的预告说将来也会做这种玩家之间的对战?

“我觉得鸿翼怕不是飘了吧,这种雷区也踩。”

“这可说不定,你

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