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第11章 狂神的指挥观 网游审判

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看着李彬一脸受教的神情停顿了一下的阿拉斯特又说道:“从你现在的水平来看你应该还没有明白为何就算到了二十级玩家亲自控制的也只不过是几名英雄与**个大队的兵力吧。”

“这个……”李彬一愣最后还是摇头说道“我还真没想过。”

“其实这里面就包含了我所说的影响战局的一个重要条件指挥官的战役实力。”阿拉斯特缓缓地说道“其实你不知道一名英雄的属性不但可以影响到手下部队而且还可以影响到属下英雄的部队。”

“什么?”听到这个惊天消息李彬也不由地跳了起来不过当他查看属下英雄与其部队的属性后却没现什么变化。

“怎么?不相信?”阿拉斯特笑了笑。

“不是的只是这个……”

“太难以让人信服对吗?拿上这个看看。”阿拉斯特随手扔给李彬一支金黄色的长弓。

还处于迷糊状态的李彬接过长弓还没来得及说些什么便听到系统的提示声“您装备了三级宝物黄金弓……”

李彬吓得当场就跳了起来阿拉斯特笑笑说道:“不要看着我看看你手下与你属下英雄的手下。”

李彬按着阿拉斯特的话调过两名士兵一看他现直属于他手下的那名骷髅射手远程攻击力直接提升了3o点而属于迪尔德丽手下的那名亡灵精灵射手远程攻击力也提高了6点

“明白了吧你属下英雄的部队只能分享到你的战役属性的五分之一这也就是你现在为什么无法影响你属下英雄的原因了。”阿拉斯特为李彬解释道“而说到玩家的战役属性我们又不得不说一说玩家的技能选择了。”

一听到技能李彬便坐直了身体不过他脑中想到的却是今天所遇到的真正战阵与操控战阵的战术。

“我猜你一定在想战术这个技能吧。”阿拉斯特看了李彬一眼说道。

“您怎么知道。”

“不要想这个了这个我们等下说我们先来说说技能问题我先问问你你那些技能是怎么来的?”

“进入游戏自带一部分战役等级升级后四选一听说还可以在城市里与一些英雄身上学到。”

“那你知道一般的游戏高手终其一生会选择多少的技能呢?”

“这个……”

“不知道了吧告诉你吧一般不会过十个基础技能。”

“为什么?”李彬不解地问道。

“因为从这些技能中可以衍伸出多达上百种的技能关是衍伸技能的选择会让所有的玩家头痛你说他们还会多做其他选择吗?”

“我想应该不会吧。”

“所以一个合格的玩家在进入游戏时就考虑到了今后的展一开始就选择好十个基础技能之后他的战役等级提升时他只要选择衍伸技能就可以了而你已经浪费了三个最好的机会。”阿拉斯特一指李彬说道。

李彬回想着自己战役等级三次提升时所做的选择便明白了阿拉斯特所指他虚心地问道:“那我下面应该如何选择?”

“那就要看你今后的展方向了你说说你以后想走什么样的路线?”

“这个我一开始以为……可是现在看了我真的没有想好。”李彬犹豫半天却什么都没说出来。

“你啊算了我只给你提个醒如果你想

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